パワプロヒーローズ限界突破キャラステータス~速球派~

パワプロヒーローズの限界突破したキャラのステータス一覧です。

この記事では速球派の投手の情報を掲載しています。

Lv50のステータスも載せているので、参考にどうぞ。

基本的に図鑑順、~5人ずつにグループ分けしているので、目的のキャラへは目次からのジャンプか検索が早いです。

現状未完成なので、情報お持ちの方、よろしければコメントをお願いします。

グループ分けは以下の通り、『』は限界突破のステータスが掲載されているキャラです。

Aグループ
『神高龍』、松崎トミオ、『パピヨン』、『田中山太郎』、神童裕二郎

Bグループ
城山剣一、『山口賢』、『ゴウ』、樽本有太、『青葉春人』

Cグループ
朱雀南赤、『太刀川広巳』、星井スバル、木場嵐士、『天城隼』

Dグループ
尾根瑛人、『北斗八雲』、純決太郎、雲海和也、亀梨玲音

Eグループ
『アフロ猪狩』、『暗黒スバル』

ステータスは以下のように掲載しています。

『マーク』名前 守備位置 ★総合力
球速 コントロール スタミナ
変化球(上から反時計回りで記述)
各種能力及び特能

弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球
各種能力及び特能

名前の左側のマークの意味は以下の通りです。

  • ◎:サンセカイによる確認済み
  • ○:情報提供による掲載
  • ●:Lv50のステータスのみ
  • なし:Lv50のステータス(対戦モードから参照)

投手ステータス例:
◎蝶野半四郎 投 ★382⇒448
135km/h 72 54 BD
シュート3⇒4、サークルチェンジ3⇒4、ナックルカーブ3⇒4、スライダー3⇒4
軽い球、リリース○、負け運、『変幻自在』

弾道1 18 18 54 51 72 18
GGDDBG

情報のご提供、もしくは間違いの指摘はコメントよりお願いします。

速球派は球速のみ成長っぽい?

元の球速で変化するかはもっとデータが欲しいところ。

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Aグループ

◎神高龍 投 ★396⇒426
150⇒155km/h 71 74 BB⇒BB
カーブ5、スライダー6
回復C
寸前×、奪三振⇒『ドクターK』、力配分、低め○

弾道4 73 81 77 69 77 77
BABCBB

スライダーとドクターKのおかげで、能力よりも優秀に感じますね。 スキルの『レトロ技研○』は育成のお供に大活躍。

松崎トミオ 投 ★(283)⇒
153km/h 33 70 FB
カーブ5
ノビB
重い球、逃げ球

弾道3 20 60 20 73 15 18
FCFBGG

予選で使い倒すぐらいしかないですよね。有用なコンボが見つからない限りはお仕事が無いです。

○パピヨン 投二遊 ★403⇒438
150⇒155km/h 82 42 AE⇒AE
スライダー3、ドロップカーブ5、フォーク2
ノビB⇒『怪童』、回復C
威圧感

弾道4 73 83 81 69 81 81
BAACAA
アベレージヒッター、パワーヒッター

どうせなら二に◎をつけてくれれば、そのまま野手で使えたのに。

○田中山太郎 投遊二(遊はポジション◎) ★248⇒258
142⇒147km/h 45 65 EC
フォーク5
回復C

弾道2 63 65 63 67 84 63
CCCCAC⇒
バント○、守備職人⇒『魔術師』

Aグループの守備に。スタメンに入っていないと決勝で登板することもあり、嫌な気分が吹き飛ぶボーナスチャンスになります。

これ、野手としての総合力の方が高いのではないでしょうか?

●神童裕二郎 投 ★476⇒
151km/h 83 70 AB
ツーシーム、スライダー5、カーブ3、フォーク2
回復C
調子安定、逃げ球、尻上がり、威圧感

弾道2 30 50 62 70 61 74
FDCBCB

メジャーで活躍する日本人投手のイメージそのまま。他の高校生や大学生がおかしい(笑)

Bグループ

城山剣一 投 ★(362)⇒
155km/h 45 55 ED
オリジナル、Vスライダー4、カーブ1
ノビB、回復C
重い球、短気、根性○、緩急○

弾道2 35 61 45 75 55 30
FCEBDF

オリジナルはワンシーム。抑えとして考えればそんなに悪くないですかね。

○山口賢 投 ★372⇒407
147⇒152km/h 66 70 CB
カーブ2、フォーク7
対ピンチB⇒『強心臓』、回復C
勝ち運

弾道3 50 65 60 65 60 60
DCCCCC

太刀川、大西とのコンボを狙いたい。普通に使っても使いやすい印象。

◎ゴウ 投三 ★405⇒435
155⇒160km/h 84 75 AB
シュート2、シンカー2、Hスライダー3
ノビA⇒『怪童』
奪三振、力配分

弾道3 75 75 50 75 80 70
BBDBAB
チャンスB、送球B

絶好調時には投手、それ以外は野手といった贅沢な使い方ができます。二刀流扱いのキャラよりも、使い勝手が良い気がします。

●樽本有太 投 ★356⇒
153km/h 67 45 CE
ツーシーム、Hスライダー2、Vスライダー4
ノビB、回復C
調子極端、重い球

弾道1 47 47 53 73 43 35
EEDBEF

抑えとしてはソコソコ、スタミナが心もとないです。3回戦で出てきてたら、準決勝で神童を選ぶ理由になる程度でしょうか?

○青葉春人 投 ★409⇒439
147⇒152km/h 65 55 CD
ナックルカーブ2、オリジナル6
対ピンチB、回復C
キレ○、重い球、奪三振⇒『ドクターK』、闘志、対強打者○

弾道3 70 50 40 65 60 60
BDECCC

オリジナルは超真魔球改。そんなに相手にしても、怖い印象がないのは何故でしょう。

Cグループ

●朱雀南赤 投外 ★350⇒
157km/h 62 80 CA
スクリュー2、シュート3
ノビB、回復C
キレ○

弾道2 35 60 50 77 60 50
ECDBCD
送球B
レーザービーム

メンバーボーナスにしても相手が青葉なので、微妙な感じ。二刀流としても微妙。

◎太刀川広巳 投三 ★432⇒462
限界突破-太刀川広巳

141⇒146km/h 65 78 CB
カーブ3、スクリュー3、Hシュート3
対ピンチB、打たれ強さB、ノビA⇒『怪童』、回復C
重い球、尻上がり、対強打者○

弾道2 56 60 57 58 60 60
DCDDCC
バント職人、逆境○

メンバーボーナスや特能のおかげで先発で十分いけます。

男キャラの二刀流を喰わんばかりのステータスなので、ついつい選んでしまいますね。

○星井スバル 投 ★⇒432
149km/h 65 65 CC
シンカー3、オリジナル4、スライダー3
対ピンチF、回復C
逃げ球⇒『本塁打厳禁』、尻上がり

弾道3 65 70 65 62 60 45
CBCCCE
送球C
広角打法、ハイボールヒッター

メンタルが弱いのはもはや壮大なネタに。オリジナルのスタードライブは好きなのですが、先発としては不安が。そりゃ神高も煽りますわ。

●木場嵐士 投 ★441⇒
152km/h 60 70 CB
オリジナル、Hスライダー3、カーブ3、フォーク3
ノビA、回復C
ジャイロボール、重い球、クロスファイヤー

弾道3 75 70 55 71 60 60
BBDBCC
チャンスA、送球C
パワーヒッター

正統派のライバルキャラっぽいステータス。オリジナルの爆速ストレートはダイナミックでよくみると、地面を走るようなエフェクトが入っていて素敵。

○天城隼 投 ★395⇒425
150⇒155km/h 70 60 BC⇒BC
ツーシーム、カットボール3、Vスライダー4
対ピンチB、ノビA、回復C
調子極端、キレ○⇒『驚異の切れ味』

弾道3 65 65 65 69 65 60
CCCCCC
送球C
広角打法、固め打ち

野手としての能力も含めると結構使えるかと。Bグループならとりあえず選びたいですね。

Dグループ

尾根瑛人 投 ★(389)⇒
149km/h 65 65 CC
カーブ5、スクリュー3
ノビA、クイックB、回復C
調子安定、重い球、威圧感、緩急○

弾道3 30 70 40 68 50 50
FBECDD
送球C
パワーヒッター、粘り打ち、満塁男、サヨナラ男

投手より、打席に立たれたほうが怖いという。

代打からそのまま投げて貰ってもいいかもしれませんが、CPUはそんな事考えてくれません。

◎北斗八雲 投 ★405⇒440
149⇒154km/h 80 75 AB⇒AB
ツーシーム、カットボール4、フォーク4
ノビB⇒『怪童』、回復C

弾道3 60 65 50 68 50 30
CCDCDF
送球C

クセがなく使いやすい気がします。私の中で白名と抑えを争っているキャラ。

純決太郎 投三外 ★(375)⇒
151km/h 41 56 ED
ツーシーム、Vスライダー2、スローカーブ7
ノビA、クイックF、回復C
重い球、根性○

弾道4 56 80 58 70 46 28
DADBEF
プルヒッター
体当り

同点で登板して、裏で自らサヨナラヒットを打つかのような構成。

●雲海和也 投 ★444⇒
155km/h 58 76 DB
オリジナル、シュート2、SFF3、スライダー3
ノビB、回復C
キレ○、重い球、闘志、対強打者○

弾道3 59 65 48 75 66 55
DCEBCD⇒
チャンスB
アベレージヒッター、広角打法、流し打ち

オリジナルの魔球・ホワイトストームは格好いい。登場するタイミングの問題で、他のチームを優先しがち。

亀梨玲音 投 ★(401)⇒
150km/h 77 68 BC
シュート3、フォーク3、ナックルカーブ3
対ピンチB、ノビB
キレ○、短気、闘志、乱調

弾道2 58 53 44 77 48 43
DDEBEE
送球C

ガルシアとのコンボで金特がもらえれば、選択する理由になるのですけれども。

Eグループ

◎アフロ猪狩 投 ★590⇒620
157⇒162km/h 96 96 SS
オリジナル、スライダー4、カーブ7、フォーク4
対ピンチB、回復C
調子安定⇒『鉄腕』、重い球、逃げ球、尻上がり、リリース○

弾道4 65 92 72 77 67 82
CSBBCA
チャンスB
パワーヒッター、広角打法、逆境○

オリジナルはソニックライジング。先発にしたら後は1回裏で点を取るだけのお仕事。それぐらいのスペックがあります。弱点はコンボイベントが無いことと、Lv50バグの疑い位?

○暗黒スバル 投 ★⇒535
159km/h 65 80 CA
シンカー4、オリジナル6、スライダー4
対ピンチF打たれ強さF 、ノビA、回復C
調子極端、キレ○、逃げ球⇒『本塁打厳禁』、威圧感

弾道3 75 80 75 74 60 35
BABBCF
パワーヒッター、ハイボールヒッター

オリジナルは暗黒星雲。

チームから逃げたためか、良く見たら打たれ強さが弱点に増えています。

パワーアップというよりは、フォームチェンジ的な感じですよねこれ。