パワプロヒーローズ限界突破キャラステータス~バランス型~

パワプロヒーローズの限界突破したキャラのステータス一覧です。

この記事ではバランス型の野手キャラクターの情報をを掲載しています。

基本的に図鑑順、10人ずつにグループ分けしているので、目的のキャラへは目次か検索が便利だと思います。

現状未完成なので、情報お持ちの方、よろしければコメントをお願いします。

追記:Lv50と思われるステータスは全て掲載しています。

グループ分けは以下の通りです。

『』で囲まれたキャラは限界突破後を確認済みです。

Aグループ:
『友沢亮』、猛田慶次、『蛇島桐人』、『田中まさる』、九州
二宮瑞穂、四条賢二、九十九宇宙、城井伯斎、『夏野向日葵

Bグループ:
茶来元気、神宮寺光、稲田吾作、『火野勇太郎』、『矢部門竜雄』
小鷹美麗』、『美藤千尋』、鎌刈善二、大鐘餅太郎、『風薙豹』

Cグループ:
六鹿陸、『小田切巧』、小平陽向、金原いずる、『美園千花
桜ノ宮総司、森河岳、浦賀有也、『諸井清和』、納見新造

Dグループ:
『冴木創』、岸田卓、小石川大太、『藤堂まひる』、小野寺誠
『千日前たかし』、『松屋町ひろし』、『淀屋橋高秀』、石神剣児、月山純

Eグループ:
成地英明、『ガルシア=世良』、『男・矢部明雄』

ステータスは以下のように掲載しています。

『マーク』名前 守備位置 ★総合力
弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球
各種能力及び特能

例:
◎辰猪一八 外 ★302⇒334
弾道3 27 81⇒93 45 72 54 36
FAEBDF⇒FSEBDF
チャンスA⇒『勝負師』、送球C
調子極端、パワーヒッター

限界突破の前後を私が確認したものに関しては表記します。

名前の左側のマークの意味は以下の通りです。

  • ◎:サンセカイによる確認済み
  • ○:情報提供による掲載
  • ●:Lv50のステータスのみ
  • なし:Lv50のステータス(対戦モードから参照)

情報のご提供、もしくは間違いの指摘はコメントよりお願いします。

40~65までの能力に+1、66~は+2される模様。

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Aグループ

○友沢亮 遊二 ★415⇒444
弾道4 82⇒84 78⇒80 70⇒72 90⇒92 72⇒74 63⇒64
ABBSBC⇒AABSBC
アベレージヒッター⇒『安打製造機』、パワーヒッター

149km/h 57 70 DB
シンカー2、カーブ2、スライダー4
ポーカーフェイス

限界突破でパワーもAに。試合中に無理矢理ポジションを変えれば、投げさせることもできなくはない。

●猛田慶次 外 ★375⇒
弾道3 64 74 58 66 64 40
CBDCCE⇒
チャンスA、対左投手F、送球E
調子極端、粘り打ち、サヨナラ男、逆境○
代打○、意外性
体当り

ナッチか聖がいるなら、二人目として選びたい。前者はコンボ、後者は貴重な矢部くん対象のメンバーボーナス。

○蛇島桐人 二 ★(389)⇒420
弾道3 77⇒79 72⇒74 67⇒69 67⇒69 82⇒84 77⇒79
BBCCAB⇒BBCCAB
調子安定、ローボールヒッター、守備職人⇒『魔術師』
ムード○

友沢と二人だとマイナスのボーナスが発生するので、もう1人いれるか、カイザースにしたいですね。

○田中まさる 一 ★272⇒296
弾道2 42⇒43 57⇒58 33 51⇒52 55⇒56 43⇒44
EDFDDE⇒EDFDDE
初球○⇒『一球入魂』、サヨナラ男、ヘッドスライディング、意外性

他のサダメナインのおまけでついてくる印象。行動力も辰猪がいるので……

九州 捕 ★(425)⇒
弾道4 76 88 54 86 81 82
BADAAA⇒
送球E
アベレージヒッター、満塁男、ブロック○

能力は非常に優秀ですが、肝心のキャッチャーとしての能力がひどい。

●二宮瑞穂 捕 ★346⇒
弾道3 70 75 50 80 65 35
BBDACF⇒
キャッチャーC、送球F
調子極端、アベレージヒッター、ブロック○

キャッチャーとしては微妙。捕球も低めで、送球は赤い。しかし他のキャッチャーも、似たようなのが意外と多いという。

四条賢二 二 ★(339)⇒
弾道2 50 55 65 65 65 90
DDCCCS
盗塁B、送球A
粘り打ち、バント○

絶対エラーしないマン。 捕球の分を他に分けてくれれば……

九十九宇宙 外 ★(336)⇒
弾道3 64 55 63 72 69 46
CDCBCE⇒
送球E
調子安定、流し打ち、ハイボールヒッター、レーザービーム

阿畑とのコンボ要員というイメージですが、特能がマイナスを補っている感じですね。

●城井伯斎 外捕 ★317
弾道3 70 60 70 60 70 40
BCBCBE⇒
チャンスF、送球B
三振、満塁男、守備職人

サブポジキャッチャーは飾り。山口さんのおまけ。

○夏野向日葵 遊一二 ★(292)⇒323
弾道2 55⇒56 58⇒59 45⇒46 60⇒61 60⇒61 55⇒56
DDECCD⇒DDECCD
送球C⇒『ストライク送球』
ローボールヒッター、意外性

随分と限界突破で恩恵を受けてますね。ただしポジションがそもそも激戦区。

Bグループ

茶来元気 二遊 ★(308)⇒
弾道2 61 61 60 51 71 51
CCCDBD⇒
チャンスB
調子極端、固め打ち

可もなく不可もなくなステータス。スキル目的以外では選ばないかな。

●神宮寺光 一三 ★292⇒
弾道2 80 55 42 36 65 55
ADEFCD⇒
調子極端、アベレージヒッター

青葉のおまけでランブルオーシャンズに入っている印象。控えからは出てこない。

稲田吾作 三 ★(301)⇒
弾道3 71 72 40 68 51 42
BBECDE⇒
送球C
調子極端

特に特能がないのが厳しい。ときめき青春高校はオールC位の能力っぽいですね。

○火野勇太郎 外 ★398⇒427
弾道3 85⇒87 85⇒87 85⇒87 67⇒69 58⇒59 17
AAACDG⇒AAACDG
チャンスA、盗塁A、送球C
『安打製造機』、広角打法
エラー

捕球の低さとエラーでミスが思った以上に発動している印象。その分を打って稼いでくれるスペックはあります。

○矢部門竜雄 一二外 ★⇒381
弾道3 66 82 77 64 80 15
⇒CABCAG
『勝負師』、盗塁B、走塁B
ヘッドスライディング
エラー

こちらもエラー持ち。一塁にいる限りはそこまで気にならない(かも)。

○小鷹美麗 捕二遊外 ★(354)⇒384
弾道3 63⇒64 48⇒49 54⇒55 56⇒57 65⇒66 65⇒66
CEDDCC⇒CEDDCC
チャンスB⇒『勝負師』、キャッチャーB
バント職人、逆境○、意外性、対エース○

気がついたら代打でベストオーダーを押しのけて出場している印象。

○美藤千尋 外一三 ★(366)⇒392
弾道3 68⇒70 64⇒65 58⇒59 62⇒63 68⇒70 60⇒61
CCDCCC⇒BCDCBC
チャンスA
アベレージヒッター⇒『安打製造機』、粘り打ち、逆境○

限界突破の恩恵が大きいステータス。ジャスミンは優秀ですね。

鎌刈善二 二外 ★(332)⇒
弾道2 80 40 70 70 60 50
AEBBCD⇒
アベレージヒッター、流し打ち、ローボールヒッター

ちょうど古長と反対な感じのステータスが面白い。

●大鐘餅太郎 外捕二 ★330⇒
弾道3 62 62 62 62 62 50
CCCCCD⇒
キャッチャーF、送球E
粘り打ち、初球○、ハイボールヒッター

ドラム缶のようなステータス。とりあえず始めて平均的なステータスにした、パワプロくんのよう。

○風薙豹 遊一二(全てのポジションが◎) ★457⇒485
弾道3 69⇒71 69⇒71 69⇒71 69⇒71 69⇒71 69⇒71
CCCCCC⇒BBBBBB
対左投手A、ケガしにくさB、盗塁B、走塁B、送球C
調子安定、アベレージヒッター、広角打法、流し打ち
内野安打○、初球○、チャンスメーカー⇒『切り込み隊長』、ローボールヒッター

139km/h 40 40 EE
シュート1、フォーク1、カーブ1、スライダー1

限界突破が輝くステータスをしていますね。能力も優秀なので、空いているポジションにねじ込めます。

Cグループ

六鹿陸 三一遊 ★(314)⇒
弾道3 66 66 66 66 66 66
CCCCCC⇒
チャンスG、ケガしにくさA、送球C
逆境○
エラー併殺

平均的なステータスに厄介な赤特を持っています。よほどのことがない限り辰猪を選びますよね。

○小田切巧 遊三 ★⇒307
弾道2 ミート60⇒61 パワー45⇒46 走力65⇒66 肩力70⇒72 守備力70⇒72 捕球65⇒66
CECBBC⇒CECBBC
送球B
守備職人⇒『魔術師』

浮島という守備のスペシャリストと、ついつい比較してしまうステータス。弱点もなくて使いやすいですけどね。

小平陽向 二遊 ★(343)⇒
弾道2 65 60 65 60 65 60
CCCCCC⇒
走塁B、送球C
アベレージヒッター、流し打ち、内野安打○

わかりやすいオールCのキャラクターですが、二遊はライバルが強いのが難点。

●金原いずる 外 ★360
弾道3 90 45 75 60 50 40
SEBCDE⇒
盗塁B、走塁B、送球C
アベレージヒッター、内野安打○、チャンスメーカー

決勝で当たると、ミートカーソルの大きさに驚きます。スタメンにいる辺り、能力の高さが伺えます。

◎美園千花 捕一外 ★290⇒323
限界突破-美園千花

弾道4 45⇒46 50⇒51 45⇒46 65⇒66 60⇒61 40⇒41
EDECCE⇒EDECCE
キャッチャーB、送球C
NEW⇒『一球入魂』、意外性

思ったよりも伸びない。女性キャラと考えると、ステータス的には納得?

●桜ノ宮総司 捕外 ★317⇒
弾道3 60 60 50 70 65 30
CCDBCF⇒
キャッチャーA、送球B
バント○

捕球が低く、守りきれてない。ランブルオーシャンズを覗くと、控えにいることが多いです。

森河岳 遊二三 ★(381)⇒
弾道3 70 70 75 70 70 65
BBBBBC⇒
チャンスB、走塁B、送球C
内野安打○、満塁男

レンジャーって凄い。ほぼほぼオールBという高性能、空いているポジションに配置も考えられます。

●浦賀有也 二遊 ★344⇒
弾道3 60 70 60 55 70 60
CBCDBC⇒
チャンスB、送球C
調子極端、ローボールヒッター、守備職人

予選で冴木をゲットしていると、相手のスタメンにいる印象。Cグループだと選ばないかな。

○諸井清和 外一二 ★331⇒357
弾道2 59⇒60 49⇒50 69⇒70 50⇒51 67⇒69 60⇒61
DECDCC⇒CDBDCC
ケガしにくさG、走塁A
調子極端、流し打ち、内野安打○、チャンスメーカー⇒『切り込み隊長』
逆境○、意外性

ヒーローズモードで怪我をすることはないので、気にする必要はないはず。

納見新造 二遊 ★(369)⇒
弾道2 68 47 60 50 70 30
CECDBF⇒
チャンスG、走塁B
調子安定、アベレージヒッター、流し打ち、粘り打ち、チャンスメーカー、満塁男
サヨナラ男、逆境○、威圧感、いぶし銀、意外性

こんなに特能を得られるぐらい工夫しないと、ブレインマッスル高校では生き残れないのでしょうか。

Dグループ

◎冴木創 二遊 ★443⇒472
限界突破-冴木創
弾道3 77⇒79 61⇒62 82⇒84 59⇒60 70⇒72 43⇒44
BCADBE⇒BCACBE
チャンスA、盗塁A⇒『電光石火』、走塁B
アベレージヒッター、粘り打ち、内野安打○、逆境○
威圧感、守備職人、意外性

大筒高校はこの子だけでチーム評価が高くなっている気がします。私では電光石火を活かせないのが悩み。

●岸田卓 一三 ★437⇒
弾道4 90 75 70 70 50 50
SBBBDD⇒
チャンスA、送球C
パワーヒッター、プルヒッター、粘り打ち、満塁男、ローボールヒッター
体当り

強打者の揃う一塁手の中でも抜群の安定感。さすが騎士は格が違った。

小石川大太 二遊 ★(342)⇒
弾道2 80 44 68 52 68 59
AECDCD⇒
調子極端、アベレージヒッター、流し打ち、バント○、内野安打○

可もなく不可もなく。アマゾネスは無意識に瑠奈を選んでしまう私です。

○藤堂まひる 三 ★351⇒383
弾道2 75⇒77 58⇒59 62⇒63 61⇒62 77⇒79 73⇒75
BDCCBB⇒BDCCBB
送球B⇒『ストライク送球』
広角打法、内野安打○

冴木くんが例外で、女性キャラとしては強め。三塁の守備要員として頼りになります。

小野寺誠 一 ★(332)⇒
弾道3 56 68 66 58 62 71
粘り打ち、意外性

地味。 ハッスルは育成要員というイメージが強いですね。

○千日前たかし 遊 ★288⇒314
弾道2 45⇒46 67⇒69 53⇒54 71⇒73 65⇒66 42⇒43
ECDBCE⇒ECDBCE
ケガしにくさG
チャンスメーカー、三振、満塁男⇒『恐怖の満塁男』、サヨナラ男

特能に笑いのセンスが現れていますね。

○松屋町ひろし 二三 ★(301)⇒332
弾道2 56⇒57 41⇒42 61⇒62 46⇒47 73⇒75 62⇒63
DECEBC⇒DECEBC
走塁B⇒『高速ベースラン』
バント○、意外性
ゲッツー崩し

渋めのステータスと特能。こういうキャラはお笑いから俳優になる(言いがかり)

○淀屋橋高秀 一 ★292⇒318
弾道2 74⇒76 65⇒66 21 46⇒47 46⇒47 69⇒71
BCFEEC⇒BCFEEB
対左投手E
調子安定、アベレージヒッター⇒安打製造機、広角打法

守備位置的にもなみはやでは安定している方。メインラウンド以降は一塁キャプテンが多いのが辛い。

●石神剣児 外 ★314⇒
弾道2 87 54 43 59 52 55
ADEDDD⇒
アベレージヒッター、流し打ち

鳴海は月山や水無月を選ばないので、決勝のベンチでよく見かけます。

月山純 二 ★(329)⇒
弾道1 78 46 71 53 65 77
BEBDCB⇒
チャンスB、盗塁B、送球C
バント○

ポジション的に、他に強力なライバルが多いのが悩みどころ。鳴海が選ばない理由でしょうね。

Eグループ

●成地英明 外 ★346⇒
弾道2 66 61 68 69 68 66
CCCCCC⇒
送球A
流し打ち、意外性

能力的には可もなく不可もなく。私が大江戸ファイヤーズの元ネタが、BLなんじゃないかと疑った要因。

○ガルシア=世良 外 ★394⇒429
弾道3 75⇒77 87⇒89 82⇒84 62⇒63 76⇒78 65⇒67
BAACBC⇒BAACBC
チャンスB⇒『勝負師』、盗塁B、送球F
プルヒッター

決勝でセンターにいるガルシアに、どれだけのアウトを取られたかわからないです。送球がネックですが、そもそもキャッチアウトするからあまり必要ないのかもしれません。

◎男・矢部明雄 外 ★328⇒353
弾道2 60⇒61 62⇒63 90⇒92 65⇒66 78⇒80 32
CCSCBF⇒CCSCAF
チャンスF、盗塁B、走塁B
ヘッドスライディング⇒『気迫ヘッド』

全体的に矢部くんの上位互換に。友好度80は意外と簡単に達成できるので、決勝で1枠外野が空くことには注意が必要です。

コメント

  1. パワプロくん より:

    田中 ★296 弾道2 ミート43 パワー58 走力33 肩力52 守備力56 捕球44 EDFDD
    一球入魂 サヨナラ男 ヘッドスライディング 意外性

    友沢 ★444 弾道4 ミート84 パワー80 走力72 肩力92 守備力74 捕球64 AABSB
    安打製造機 パワーヒッター

    矢部門 ★381 弾道3 ミート66 パワー82 走力77 肩力64 守備力80 捕球15 CABCA
    勝負師 盗塁B 走塁B ヘッドスライディング

    火野 ★427 ミート87 パワー87 走力87 肩力69 守備力59 AAACD
    チャンスA 盗塁A 安打製造機 広角打法

    • サンセカイ より:

      情報の提供ありがとうございます。

      ここまで反映いたしました。

      さすが友沢というレベルまで強くなりますね!帝王実業自体にほとんど遭遇できないのが残念。

  2. パワプロくん より:

    火野の弾道と捕球抜けてました
    弾道は3で捕球は17です。

    • サンセカイ より:

      補足ありがとうございます!

      バランス型はステータスの上昇が、元ステと比較して0~2っぽいですね。
      後は金特といった感じでしょうか。

      そうなると特能がないキャラが気になりますが…

  3. 来翔 より:

    どうやってバランスもらえますか?

    • サンセカイ より:

      レトロ技研で極意を交換して貰うのが一番わかりやすいと思います。

      大谷をマネージャーにして好感度を100にすれば、試合後に必ず3つアイテムをくれます。
      それを利用してボールの化石を3つ集めて交換しましょう。

      レトロ技研○と併用して、自分でも積極的にボールの化石を確保すれば確率も上がるかと。

      もしくはすれ違いでバランス型の限界突破したキャラから、ランダムで入手できますが自力ですれ違いができる環境がないと↑のやり方のほうが早いと思いますよ。

  4. ノエルザブレイヴ より:

    初めまして。パワプロヒーローズの攻略記事を拝見させていただきました者です。大部の楽しくためになる記事をありがとうございます。おかげさまで強い選手を作ることにも目が向くようになりました(本日ようやく最終ボス投手以外の選手全員の登録にも成功しましたし)。

    選手の能力のことなのですが、単純にレベル50の能力を知りたいのならば対戦モードで解放されたチームにいる選手の能力がレベル50のそれだと思われますので、それを参考にして穴埋めするのも一つの手かなと思います。

    あと、諸井君と淀屋橋君(と他の記事の少豪月君も)の捕球が1、というのはいくらなんでもおかしいと思います。上述の対戦モードにいる諸井君の捕球は確かCありましたし初出のパワプロアプリでも捕球はC60でした。個人的には決勝で魔物ちゃん人形を使った際の能力(全員容赦なく捕球G1になった上エラー付きになる)を引用したために起きたことではないかな、と思います。当方それほどやり込んでいませんので勘違いでしたら申し訳ありませんが…。

  5. ノエルザブレイヴ より:

    承認されないとコメントは表示されませんか?

    • サンセカイ より:

      海外からの業者のコメントが非常に多いため、承認制になってます。

      ご指摘の通り決勝戦のデータを元にしているのが多く、魔物ちゃん人形を余ってたので使っていた記憶があります。

      そちらの方は捕球を仮として、決勝で見かけ次第修正します。

      おかしいなーとは思いつつも、次週に行きたかったのでスルーしていました。

      言われてみれば……というご指摘ありがとうございました。

  6. パワプロくん より:

    小田切 ★307
    弾道2 ミート60→61 パワー45→46 走力65→66 肩力70→72 守備力70→72 捕球65→66
    守備職人→魔術師 送球B
    なので60以上ではなく70以上が+2では?
    あと対戦相手の法則とかってありますか?最近メインの3戦目ハッスル大学ばかりと当たります

    • サンセカイ より:

      火野の67が69になっていることから、66~+2されるのではないかと考えました。
      暫定的に記述を変更してます。

      対戦相手ですが、おそらく決まった相手の中からランダムのはず。

      メインの3戦目がハッスルということはAブロックですよね?
      残りは海東学院高校かあかつきに、あってもう1チームぐらいなので
      メインのブロック選択の時に海東学院高校とあかつきが表示されていて、ハッスルが表示されていない場合、Aはハッスルになるのではないかと。
      なので樽本や猪狩兄弟を最初に選んでいると、確率は高くなると思います。

      メインのブロックの顔ぶれである程度、2回戦以降のチームの予測が出来るのと
      最初に選んだ選手次第で、出現チームを制御できるはずです。

  7. 野球大好き より:

    あれれ?
    ランブルオーシャンズの2番に月山いましたよ(そっちより最強の四番が5番6番に居たのが辛い)。